Vol. 1 · No. 303Blender 3.6 / 4.2 / 4.5 / 5.0 / 5.2 / 5.3Cycles · EEVEE
JANCTION
Render · Blender on RTX PRO 6000 · 東京
0.1 円/ GPU 秒最初の 100 円無料・カード不要
一面 / Claude Code で Blender をレンダリングする

Claude Code で Blender をレンダリングする

Claude Code に JANCTION Render の MCP サーバーを 1 コマンドで足して、シーンを頼むだけです。Claude Code が bpy スクリプトを書き、JANCTION の GPU で数秒の試し描きをして、直して、仕上げのコマか MP4 を描きます。手元に GPU も Blender も要りません。新しい鍵には最大 500 円分(100 円分はカード不要、残りの 400 円分は請求なしのカード登録で)のようこそクレジット(14 日間)が付きます。その後も試し描きは毎日 2 GPU 分まで無料、仕上げは 0.1 円/GPU 秒です。 AI エージェントは https://render.janction.jp/mcp(リモート MCP、OAuth。つなぐと無料の鍵ができる)につなぎます。

更新 2026-11-12

用語: 試し描き=プレビュー、仕上げ=最終レンダー(本番レンダリング)、鍵=API キー、道具=MCP ツール

できること AI アプリから MCP で、AI が書いた bpy スクリプトや自分の .blend・3D ファイルをクラウドの GPU で描きます。試し描き → 直す → 見積もり → 仕上げの順です。描く前に料金を表示し、有料の描画は承認してから始まります。コネクタが無いアプリでも、AI にスクリプトを書かせて /start に貼れば描けます。
できないこと そのアプリの中で 3D を編集する道具ではありません(手元の Blender を動かすのは blender-mcp のような別の MCP です)。つないで認証するまでは、AI は描けません。

AI のスクリプトを貼って試す自分のファイルを無料で試す

ブラウザだけで、MCP も CLI も要りません。新しい鍵に 100 円のようこそクレジット(14 日間、カード不要。回線ごと 30 日に 1 回、同じ回線の 2 本目以降は残りを分け合う)。カードを保存(請求なし)するとカード 1 枚につき 1 回 400 円分が足されます。その後も試し描きは毎日 2 GPU 分まで無料、仕上げは 0.1 円/GPU 秒です。

設定

# リモート(インストール不要。OAuth で無料の鍵ができる)
claude mcp add --transport http janction-render https://render.janction.jp/mcp

# または stdio(手元のファイルを送り、結果を手元に保存)
claude mcp add janction-render -e JANCTION_RENDER_SERVER=https://render.janction.jp -- uvx --from janction-render janction-render-mcp

# 手順のスキル入りのプラグイン
/plugin marketplace add JasmyLab-JANCTION/janction-render
/plugin install janction-render@janction-render

Claude Code の Web 版(クラウドのセッション)

JANCTION Render を claude.ai のコネクタとしてつなぎます。ほかに変える設定はありません。

  1. claude.ai の プラグイン(古い画面ではカスタマイズ → コネクタ)→ カスタムコネクタを追加。
  2. URL に https://render.janction.jp/mcp を入れて「接続」。開いたページで無料の鍵ができます。
  3. クラウドのセッションで「janction-render でテストのシーンを描いて」と頼む。数秒で試し描きが返ります。

Claude Code は書いた bpy スクリプトを scene_script、Web 上のファイルを scene_url で送ります。結果のリンクはブラウザで開いてください。

理由: クラウドのセッションは許可された宛先にしか通信できず、render.janction.jp は既定の一覧に入っていません。そのため curl や janction-render のコマンドはセッションのプロキシに 403 で止められます(NETWORK_BLOCKED)。サービスの障害ではありません。コネクタの通信はセッションの網を通りません。

セッションの中にしか無い .blend を描くときは、宛先を許可します。claude.ai/code で環境の選択を開き、使う環境の設定アイコンから Network access → Custom を選び、Allowed domains に render.janction.jp を足して保存します(既定の宛先は含めたまま)。動いているセッションにも 1 分ほどで効きます。

頼み方

JANCTION Render で、灰色の床の上で回る赤いキューブを作って 4 コマ試し描きして。
よければ 24 コマを 1280x720 の MP4 で仕上げて。

手元にある .blend や 3D ファイルを描かせたいときは、/upload に置くと 12 時間有効なリンクが出ます(登録不要)。AI には「このファイルを描いて: リンク」と頼みます。往復だけ先に見るなら「https://render.janction.jp/samples/cube_scene.py の試し描きをして」。

ほかには「Blender で小さな街のシーンを作って、カメラが通り抜ける 24 コマを janction-render で試し描きして」など。

Claude Code がすること

  1. scene_info: 描かずにシーンを読みます(カメラ・コマ範囲・オブジェクト・足りない素材)。
  2. render_preview: 720p で 1〜4 コマを数 GPU 秒で描いて画像を返します。エージェントはそれを見て、スクリプトを直し、もう一度描きます。
  3. render_estimate: 仕上げが「だいたい何分」かと、無料の残り(ようこそクレジットの間はその残り、その後は試し描きの毎日 2 GPU 分)に収まるかを答えます。
  4. render_final: コマを GPU で描いて MP4 にまとめます。render_status が残り時間を、render_download がファイルかリンクを返します。
JANCTION Render の 4 コマ試し描き(回る赤いキューブ)
その文で Claude.ai が受け取った 4 コマ試し描き。GPU 4 秒。続けて頼んだ 24 コマ 720p の MP4 は GPU 58 秒でした(2026-10-01、RTX PRO 6000)。

所要時間

仕事GPU 時間備考
試し描き 4 コマ(720p を 4 分割、16 サンプル、ノイズ除去)約 4 秒往復は 8 秒ほど。画像がそのまま会話に返る
仕上げ 24 コマ 1280x720・64 サンプル → MP4約 60 秒2026-09-30 / 10-01 の実測(59 秒・58 秒)
仕上げ 1 コマ 1920x1080・128 サンプル約 11 秒見積もりの土台にしている値。重いシーンは長くなる

上は単純なシーンの個別の実測(2026-09-30〜10-01 UTC、NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition、96 GB)です。4 GPU 秒の例は回るキューブ、4 コマ、各タイル 640x360、16 サンプル。GPU 時間は Blender の起動・読み込みを含むワーカーの実行時間で、待機・転送を含む完了時間とは別です。条件・往復時間・再現用ファイルを確認してください。速度保証ではありません。

見積もりは render_estimate が描く前に出します。同じシーンを一度描いていれば、その実測を使うので当たりやすくなります。

スクリプトのコツ

  • カメラと光を置き、コマ範囲を設定する。描画設定は変えず、bpy.ops.render.render は呼ばない。
  • アニメーションは obj.keyframe_insert() で。action.fcurves は Blender 5.0 で無くなった。
  • Material.use_nodes は書かない(5.x では常に有効)。手続き型の材質は使える。画像テクスチャは assets で送るか .blend に詰める。
  • 照明を作り込んでいなければ environment='studio'(または sunset / overcast / night)で HDRI の照明にできる。
  • 見本: cube_scene.py。

無料枠

料金(2026-10-08 から): 新しい鍵ごとに、試し描きにも仕上げにも使える 100 円分(1,000 GPU 秒)の GPU 時間が 14 日間無料です(カード不要)。Stripe の 0 円のページでカードを保存すると、カード 1 枚につき 1 回 400 円分が足されます(合わせて最大 500 円分)。使い切るか期限が過ぎたあとは、試し描きが鍵ごとに毎日 2 GPU 分まで無料、仕上げは先払いのクレジットから 0.1 円/GPU 秒です。チャージ(有料)は 100 円からです。ようこそ期間(14 日)の最初のチャージは 1.5 倍です(上乗せは 500 円まで、100 円で 150 円分)。2,000 円以上のチャージには 10〜20% の上乗せがあります(初回の上乗せとは重ねず、大きい方)。チャージの上乗せは、ようこそクレジットやカード登録の分とは別の制度です。決済は Stripe のページです。満額のようこそクレジットは 1 回線につき 30 日に 1 本までで、同じ回線の 2 本目からは、その回線のクレジットの残りを使えます。クレジットが足りない仕事には HTTP 402 payment_required と checkout_url が返ります。仕上げは 1 回の指示で 3,000 コマまで(必要なら自動で内部分割し、1 つの仕事 ID で描きます)。無料の分は 1080p (1920x1080)、先払いのクレジットでは 4K (3840x2160) まで。試し描きの無料分は UTC 0 時(日本時間 9 時)に戻ります。登録は不要で、つなぐと鍵ができます。入力と結果は最後に使ってから 24 時間(累計 500 円以上払った鍵は通常 7 日)で消え、学習には使いません。

コネクタが使えないときの道

AI にコネクタを足せない(プランや管理者の設定で)ときも、同じ結果にたどり着けます。次の文を AI に送り、返ってきたコードを 貼って描くページ に貼ります。試し描きに支払いは要りません。

Blender 5.0 の bpy スクリプトで、〈ここに作りたいシーン〉を組んでください。カメラを置いて scene.camera に設定し、光も 1 つ入れてください。render は呼ばず、描画設定も変えないでください。コードだけを返してください。

直したいところがあれば、試し描きの指摘(暗い・切れている・光が無い)をそのまま AI に伝えて書き直してもらい、もう一度貼ります。

よくある質問

Claude Code の側に Blender は要りますか

要りません。Claude Code が bpy スクリプトを文字列で書いて送り、Blender は JANCTION の GPU 上で動きます。

リモートと stdio のどちらを使うべきですか

何も入れたくなく、結果はリンクでよいならリモート。手元の .blend をテクスチャごと送り、結果をプロジェクトの横に保存したいなら stdio。

描画に失敗したら

仕事には Blender のログの末尾と警告が付きます。Claude Code がそれを読んでスクリプトを直し、もう一度試し描きします。カメラや光が無ければ自動で補われます。

Claude Code の Web 版で render.janction.jp が 403 になります。止まっていますか

止まっていません。クラウドのセッションは許可された宛先にしか通信できません。claude.ai の JANCTION Render のコネクタを使うか、環境の Allowed domains(Network access → Custom)に render.janction.jp を足してください。動いているセッションにも 1 分ほどで効きます。

関連

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