実例: 頼んだ文から結果まで

JANCTION Render で実際に描いた例を、頼んだ文・入力・設定・GPU 秒・料金の目安・結果の順に並べます。数字は実測と同じ本番の記録(2026-09-30 to 2026-10-01 UTC、NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition (96 GB))で、料金は予定単価 0.1 円/GPU 秒での換算です(ベータ中は 0 円)。そのまま貼れる文は各例の「頼んだ文」。もっと見るならギャラリー(利用者が公開した結果)。

例 1: preview, bpy script (rotating cube)

頼んだ文Using JANCTION Render, build a glossy red cube rotating on a grey floor and show me a 4-frame preview.
入力bpy script (rotating cube)
設定4 of 24 (tiled) frames, 640x360 tiles, 16 spp, scene lights
GPU 秒 / 往復4.0 s / 8 s
料金の目安(予定単価)0.4 JPY (ベータ中は 0 円)
結果sheet.png
どこからClaude.ai (remote MCP)
4-frame preview

例 2: final, bpy script (rotating cube)

頼んだ文Render 24 frames at 1280x720 as an MP4.
入力bpy script (rotating cube)
設定24 frames, 1280x720, 64 spp, scene lights
GPU 秒 / 往復58.7 s / 65 s
料金の目安(予定単価)5.9 JPY (ベータ中は 0 円)
結果output.mp4 (24 fps)
どこからCLI / Claude.ai

例 3: final, bpy script (rotating cube)

頼んだ文janction-render render cube_scene.py --frames 1-48 --size 1280x720 --samples 64 --wait
入力bpy script (rotating cube)
設定48 frames, 1280x720, 64 spp, scene lights
GPU 秒 / 往復117.3 s / 125 s
料金の目安(予定単価)11.7 JPY (ベータ中は 0 円)
結果output.mp4
どこからCLI

例 4: final, bpy script (rotating cube)

頼んだ文Render the final 48 frames at 1080p with 128 samples.
入力bpy script (rotating cube)
設定48 frames, 1920x1080, 128 spp, scene lights
GPU 秒 / 往復322.3 s / 335 s
料金の目安(予定単価)32.2 JPY (ベータ中は 0 円)
結果output.mp4
どこからClaude Code (stdio MCP)

例 5: preview, bpy script (monkey + floor)

頼んだ文Show me one preview frame at 960x540.
入力bpy script (monkey + floor)
設定1 frames, 960x540, 16 spp, scene lights
GPU 秒 / 往復2.4 s / 6 s
料金の目安(予定単価)0.2 JPY (ベータ中は 0 円)
結果frame_0001.png
どこからClaude.ai

例 6: preview, glTF file (hand-written pyramid) + assets

頼んだ文POST /v1/files pyramid.gltf, then POST /v1/jobs {kind: preview, environment: studio, environment_visible: false}
入力glTF file (hand-written pyramid) + assets
設定1 frames, 640x360, 8 spp, studio (backdrop hidden)
GPU 秒 / 往復1.8 s / 7 s
料金の目安(予定単価)0.2 JPY (ベータ中は 0 円)
結果frame_0001.png
どこからHTTP API

環境光プリセットの比較(environment=compare)

同じシーンを studio / sunset / overcast / night で
同じ bpy のシーン(サルと金属の立方体)を 4 つのプリセットで 1 枚に。試し描き 1 回で照明を選べます。

ターンテーブル(orbit=true)

48 コマ・960x540・24 サンプル・studio。GPU 76 秒。

再現用の入力

cube_scene.py(回るキューブ)、polyhaven_room.py(CC0 素材の部屋)。エージェントには render_preview(scene_url="https://render.janction.jp/samples/cube_scene.py") を最初の 1 手として渡せます。

JANCTION Render v0.4.17 · JasmyLab Inc. · 更新 2026-10-05 · 検証 Blender 5.0, JANCTION Render 0.4.17 · English