更新 2026-10-05
Cursor に MCP サーバー https://render.janction.jp/mcp を足します(下のボタンか、Settings → Tools & MCP → Add)。あとは Cursor のエージェントに 12 本の描画の道具が入り、bpy スクリプトを書いて render_preview で試し描きし、画像を見て直し、render_final で MP4 を仕上げます。無料ベータ、鍵ごとに 1 日 10 GPU 分。
ワンクリック: Cursor に追加 VS Code に追加。Cursor が開いてサーバーが表示されるので確認します。最初に道具を呼んだときに OAuth の同意画面が開き、無料の鍵ができます。
手で入れるなら ~/.cursor/mcp.json(全体)か .cursor/mcp.json(プロジェクト)に:
{
"mcpServers": {
"janction-render": { "url": "https://render.janction.jp/mcp" }
}
}
Settings → Tools & MCP に janction-render と 12 本の道具(scene_info・render_preview・render_estimate・render_final・render_status・render_download・render_cancel・render_share・render_unshare・asset_search・billing・render_info)が並べば完了です。認証の画面が開かなかったら、サーバーを開いて Login を押します。
JANCTION Render で、灰色の床の上で回る赤いキューブを作って 4 コマ試し描きして。 よければ 24 コマを 1280x720 の MP4 で仕上げて。
手元にある .blend や 3D ファイルを描かせたいときは、/upload に置くと 12 時間有効なリンクが出ます(登録不要)。AI には「このファイルを描いて: リンク」と頼みます。往復だけ先に見るなら「https://render.janction.jp/samples/cube_scene.py の試し描きをして」。
既存のファイルなら「このプロジェクトの scene.blend を JANCTION Render に送って 1 コマ試し描きして、よければ 1〜48 コマを 1080p の MP4 で仕上げて」。リモートの道具は https の URL か bpy スクリプトを受け取るので、手元の .blend を送るときはエージェントに CLI を使わせます(pip install janction-render → janction-render render scene.blend --frames 1-48 --wait)。
scene_info: 描かずにシーンを読む(カメラ・コマ範囲・オブジェクト・足りない素材)。render_preview: 720p で 1〜4 コマを数 GPU 秒で描いて画像を返す。エージェントはそれを見て、スクリプトを直して、もう一度。render_estimate: 仕上げが「だいたい何分」かと、今日の無料枠に収まるかを答える。render_final: コマを GPU で描いて MP4 にまとめる。render_status が残り時間、render_download がファイルかリンクを返す。
| 仕事 | GPU 時間 | 備考 |
|---|---|---|
| 試し描き 4 コマ(720p を 4 分割、16 サンプル、ノイズ除去) | 約 4 秒 | 往復は 8 秒ほど。画像がそのまま会話に返る |
| 仕上げ 24 コマ 1280x720・64 サンプル → MP4 | 約 60 秒 | 2026-09-30 / 10-01 の実測(59 秒・58 秒) |
| 仕上げ 1 コマ 1920x1080・128 サンプル | 約 11 秒 | 見積もりの土台にしている値。重いシーンは長くなる |
上は単純なシーンの個別の実測(2026-09-30〜10-01 UTC、NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition、96 GB)です。4 GPU 秒の例は回るキューブ、4 コマ、各タイル 640x360、16 サンプル。GPU 時間は Blender の起動・読み込みを含むワーカーの実行時間で、待機・転送を含む完了時間とは別です。条件・往復時間・再現用ファイルを確認してください。速度保証ではありません。
見積もりは render_estimate が描く前に出します。同じシーンを一度描いていれば、その実測を使うので当たりやすくなります。
401: Cursor が開いたブラウザで OAuth の同意を終えてください。そこで無料の鍵ができます。429 quota_exceeded: その鍵の今日の 10 GPU 分を使い切り。応答の resets_at に回復時刻。400 beta_limit: 仕事を分ける(ベータ中は 1 回 240 コマ・1080p まで)。environment='studio' を渡すか、カメラと太陽を置く(bpy の決まり)。mcp.json から janction-render の項目を消す(か Settings → Tools & MCP で削除)。同意画面で作った鍵を無効にするには POST https://render.janction.jp/v1/keys/revoke、またはアプリの接続を /v1/connections で切ります。
無料ベータ(2026-10-01 時点): 1 つの鍵につき 1 日 10 GPU 分(同じ回線からは 20 分)、仕上げは 1 回 240 コマ・1080p まで。枠は UTC 0 時(日本時間 9 時)にリセットされます。上限を超える新規ジョブは HTTP 429 quota_exceeded で拒否され、resets_at が返ります。自動で翌日分の列に入るわけではありません。枠の回復後に再送してください。登録は不要で、つなぐと鍵ができます。入力と結果は最後に使ってから 24 時間で消え、学習には使いません。有料化するときは、この サイトと llms.txt で先に告知します。
要りません。リモートの MCP サーバーが JANCTION の GPU 上で Blender 5.0 を動かします。Cursor はスクリプトを書いて道具を呼ぶだけです。
リモートの道具は https の URL か bpy スクリプトを受け取ります。手元の .blend は、エージェントに CLI(pip install janction-render)か stdio の MCP サーバーを使わせると送れます。
動きます。cursor:// のディープリンクで Cursor が開き、サーバーの追加を確認します。反応が無ければ mcp.json の項目を貼ってください。
無料ベータ中は 0 円です(鍵ごとに 1 日 10 GPU 分)。予定の単価は料金ページと、見積もりの list_price_yen に出ます。
JANCTION Render v0.4.17 · JasmyLab Inc. · 更新 2026-10-05 · 検証 Blender 5.0, JANCTION Render 0.4.17 · English