Vol. 1 · No. 303Blender 3.6 / 4.2 / 4.5 / 5.0 / 5.2 / 5.3Cycles · EEVEE
JANCTION
Render · Blender on RTX PRO 6000 · 東京
0.1 円/ GPU 秒最初の 100 円無料・カード不要
一面 / Blender のクラウドレンダリング: 送ってから返るまで

Blender のクラウドレンダリング: 送ってから返るまで

シーン(.blend・bpy スクリプト・3D ファイル)を送ると、データセンターの NVIDIA GPU で Blender 5.0・5.2・5.3(Cycles)が描きます。入れるものも、持ち続けるインスタンスもありません。このページは、実際に何が返るかを見せます。公開の GLB への 1 コマンドで商品写真 4 枚が 13.9 GPU 秒、4 コマの試し描きは頼んでから約 8 秒で直すべき点の判定つきで返り、720p の 24 コマは 1 分ほどでした。 AI エージェントは https://render.janction.jp/mcp(リモート MCP、OAuth。つなぐと無料の鍵ができる)につなぎます。

更新 2026-11-12

用語: 試し描き=プレビュー、仕上げ=最終レンダー(本番レンダリング)、鍵=API キー、道具=MCP ツール

できること 自分の .blend・bpy スクリプト・3D ファイル(glTF/GLB・FBX・USD・OBJ…)を、クラウドの NVIDIA GPU で画像や動画にします。AI アプリ・ターミナル・ブラウザのどこからでも使えます。最初の試し描きに支払いは要りません。
できないこと 手元の Blender の編集画面は速くなりません。Blender 以外の動画・シミュレーション・汎用の GPU 計算は受けません。つながっていない AI が勝手に描くことはありません。

自分のファイルを無料で試すAI で作って試す

ブラウザだけで、MCP も CLI も要りません。新しい鍵に 100 円のようこそクレジット(14 日間、カード不要。回線ごと 30 日に 1 回、同じ回線の 2 本目以降は残りを分け合う)。カードを保存(請求なし)するとカード 1 枚につき 1 回 400 円分が足されます。その後も試し描きは毎日 2 GPU 分まで無料、仕上げは 0.1 円/GPU 秒です。

1. 1 コマンドと、返ってきたもの

2026-10-10 に、パブリックドメインの GLB(Khronos の WaterBottle)と見本のスクリプトに対して、本番の GPU で 3 つのコマンドを実行しました。できたファイルは examples/one-command に、スクリプトつきの実例は /examples にあります。

uvx janction-render shots https://github.com/KhronosGroup/glTF-Sample-Assets/blob/main/Models/WaterBottle/glTF-Binary/WaterBottle.glb
# product-shots.png: 0・90・180・270 度の 4 枚、スタジオの光、無地の背景。13.9 GPU 秒、ようこそクレジットのあとなら約 1.4 円。

uvx janction-render turntable https://github.com/KhronosGroup/glTF-Sample-Assets/blob/main/Models/WaterBottle/glTF-Binary/WaterBottle.glb
# turntable.mp4: 1 周 24 コマ、720p。85.2 GPU 秒、約 8.5 円。

uvx janction-render render https://render.janction.jp/samples/ex12_logo_ring_spin.py --frames 1-48 --size 1280x720 --engine eevee --output mp4 --wait
# anim.mp4: 48 コマのロゴのアニメーション。54.1 GPU 秒、約 5.4 円。

最初の実行で鍵が作られ、その PC に保存されます。新しい鍵には最大 500 円(100 円分はカード不要、残りの 400 円分は請求なしのカード登録で)のようこそクレジットが付き、この 3 つはその中で済みました。CLI は手元のパスでも https のリンクでも受け付けます(GitHub と Hugging Face のファイルページのリンクは、ファイルを直接取れるリンクに直します)。CLI もコネクタも無ければ、同じ 3 つはブラウザの /start でできます。AI アプリ(Claude・ChatGPT・Cursor・Claude Code・Codex)からは、同じサービスが MCP サーバー https://render.janction.jp/mcp として見え、エージェントが render_preview・render_estimate・render_final を道具として呼びます。

2. 試し描きと、その判定

試し描きは、シーンの最大 4 コマを小さく描き、1 枚に並べて返します。一緒に判定(ok・check・fix)と、何が悪いかの 1 文と、直す bpy のコードが付きます。実測では、回る立方体の 4 コマ試し描きが 4.0 GPU 秒で、頼んでから 8 秒で返りました(Claude.ai から MCP で)。小さなシーンの 1 コマの試し描きは 1.8〜2.4 GPU 秒、往復は 6〜8 秒でした。カメラが何も向いていないシーンに実際に出た fix の判定は「nothing distinct is visible in the frame(画面に何も見えない。カメラが物から外れているか、光が平坦で見分けられない)」で、カメラを物に向け直すコードが付いていました。試し描きは毎日の無料の時間の内なので、試し描き → 直す → 試し描きの往復には、仕上げの前にお金が掛かりません。

3. 待ちと、受け取り

仕上げの仕事は、すぐに仕事の ID と見積もりを返します。状態は queued → running(描けたコマ数と、言葉での残り時間)→ done と進みます。GPU を他の用途に貸しているときや混んでいるときは、状態にその旨と待ち時間が出て、エージェントには問い合わせを止めて人に伝えるよう指示が出ます。実測の仕上げは、1280x720・64 サンプルの 24 コマが 58.7 GPU 秒で、送ってからファイルが届くまで 65 秒でした。1920x1080・128 サンプルの 48 コマは 322 GPU 秒でした(Claude Code から MCP で)。結果は PNG の連番か MP4 で、鍵の要らないリンクから約 24 時間受け取れます。ファイルが残っているあいだ(累計 500 円以上払った鍵は通常 7 日)は、もう一度頼むと新しいリンクが出ます。精算は実際に使った GPU 秒で、押す前に見せた上限を超えません。

4. 送れるものと、描かれる場所

送れるのは、.blend(参照しているファイルは集めて一緒に送ります。詰めておいても構いません)、bpy スクリプトの文、3D ファイル(glTF/GLB・FBX・USD・OBJ・STL・PLY・Alembic)です。仕事ごとに使い捨てのコンテナを JANCTION の GPU(NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell)上に作り、Blender と Cycles(頼めば EEVEE)で描きます。.blend は保存した版(5.0・5.2・5.3)で開き、スクリプトと 3D ファイルは blender='5.2' か '5.3' と書かない限り 5.0 で描きます。コンテナは外部と通信できず、終わると消えます。大きさ・コマ数の上限・結果が残る時間は /facts に、料金とようこそクレジットは /pricing にあります。

自分の場合にこれが合うか迷うなら、GPU なしで Blender をレンダリングする方法で、CPU・Colab・SheepIt・レンダーファーム・このサービスを同じ実測で比べています。

よくある質問

どの Blender の版で描かれますか

Blender 5.0・5.2・5.3(NVIDIA GPU の Cycles)です。.blend は保存した版で開きます。スクリプトと 3D ファイルは、blender='5.2' か '5.3' と書かない限り 5.0 です。bpy スクリプトがいちばん確実です。Blender 3.6・4.2・4.5 もあります。blender='4.5'(または '4.2'・'3.6')で指定でき、古い書き方のせいで Blender 5 では止まるスクリプトは、4.5・4.2・3.6 で自動で描き直します。

.blend と一緒にテクスチャを送れますか

送れます。Python パッケージは .blend が参照するファイルを自動で集めて送り(blender-asset-tracer)、HTTP API と MCP の道具は assets / asset_urls を受け付けます。.blend に詰める(Pack)方法でも構いません。

送ったあとに仕事を止められますか

止められます。AI アプリからは render_cancel、API では DELETE /v1/jobs/{job_id}、コマンドラインでは janction-render cancel です。すでに使った GPU 秒の分は引かれ、仕事のために確保していた残りは戻ります。

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