Vol. 1 · No. 303Blender 3.6 / 4.2 / 4.5 / 5.0 / 5.2 / 5.3Cycles · EEVEE
JANCTION
Render · Blender on RTX PRO 6000 · 東京
0.1 円/ GPU 秒最初の 100 円無料・カード不要
一面 / GPU なしで Blender をレンダリングする方法

GPU なしで Blender をレンダリングする方法

PC に GPU が無くても、今日 1 枚の静止画が要るだけなら手元の CPU で届きます。アニメーションや、数分で返ってきてほしいものはクラウドの仕事です。JANCTION Render は .blend・bpy スクリプト・3D ファイルをデータセンターの NVIDIA GPU で描きます。本番の GPU で測ると、720p の 24 コマは 59 GPU 秒(約 6 円)、Blender 公式の Classroom は 1080p 1 コマ 8.9 GPU 秒でした。新しい鍵には最大 500 円(100 円分はカード不要、残りの 400 円分は請求なしのカード登録で)のようこそクレジットが付きます。ほかの方法は、時間と手間で下に比べます。 AI エージェントは https://render.janction.jp/mcp(リモート MCP、OAuth。つなぐと無料の鍵ができる)につなぎます。

更新 2026-11-12

あわせて読む: 3D モデルや Blender のシーンを無料でレンダリングするには(2026): 5 つの方法を比べる

用語: 試し描き=プレビュー、仕上げ=最終レンダー(本番レンダリング)、鍵=API キー、道具=MCP ツール

できること 自分の .blend・bpy スクリプト・3D ファイル(glTF/GLB・FBX・USD・OBJ…)を、クラウドの NVIDIA GPU で画像や動画にします。AI アプリ・ターミナル・ブラウザのどこからでも使えます。最初の試し描きに支払いは要りません。
できないこと 手元の Blender の編集画面は速くなりません。Blender 以外の動画・シミュレーション・汎用の GPU 計算は受けません。つながっていない AI が勝手に描くことはありません。

自分のファイルを無料で試すAI で作って試す

ブラウザだけで、MCP も CLI も要りません。新しい鍵に 100 円のようこそクレジット(14 日間、カード不要。回線ごと 30 日に 1 回、同じ回線の 2 本目以降は残りを分け合う)。カードを保存(請求なし)するとカード 1 枚につき 1 回 400 円分が足されます。その後も試し描きは毎日 2 GPU 分まで無料、仕上げは 0.1 円/GPU 秒です。

入力と結果を確かめて再実行する

同じ条件で測る場合は、見本を準備するための手元の Blender 5.2 とリポジトリの依存を入れます。手元の GPU は不要です。公開の zip を取得・検証して実際に描画するため、先に料金と残高を確認してください。

測定日2026-10-08
入力とライセンスCC0
条件1〜3 コマ、1920x1080、128 サンプル、ノイズ除去あり、PNG、Cycles、Blender 5.2
GPU 秒26.79
往復時間28.4 s
現在の単価での目安2.68 円
出力PNG 3 コマ
元の記録・手順https://github.com/JasmyLab-JANCTION/janction-render/blob/main/scripts/bench_same_scene.py
入力の SHA-2560f0ecc58d45f12b2f4272a53e2d8e69135518e16e956b118f10c20d8dcfdf5e6
python scripts/bench_same_scene.py --scenes classroom --out bench.json

個別の過去の観測値です。待ち時間・転送・入力・ソフトウェアの版で所要時間は変わります。無料枠、円単位の丸め、料金上限を適用する前の参考額で、見積もりは /v1/estimate と /v1/pricing で確認してください。

手元にあるもので決める

  • Cycles が使える GPU を自分で持っている(NVIDIA、Apple シリコン、新しめの AMD・Intel): 手元で描く。単純なシーンでは、ゲーミングノートの GPU が 1 コマあたり本番の GPU と同じ速さだった(下の表)。クラウドが勝つのは、1 コマに待てないほど掛かる、シーンがメモリに収まらない、ノート PC を空けておきたいとき。
  • 静止画 1 枚で、使える GPU の無いノート PC: CPU でも届く(新しめのノート PC の CPU で、単純な 1080p の 1 コマが 20 秒。重いシーンは数分)。データセンターの GPU なら同じコマが約 5 GPU 秒(下の表)。
  • アニメーション: ノート PC が 1 日を失うのはここ。720p の 24 コマがここでは 59 GPU 秒、100 コマで 245 秒。
  • お金を一切掛けない: SheepIt(他人の分を描いて順番を待つ)か、無料のノートブック GPU(毎回 Blender を自分で入れる)。ここでは、ようこそクレジットが最初の仕事をカード無しで賄う。
  • AI アシスタントにやらせたい: 道具として呼べるサービスが要る。Web サイトしか無い方法は合わない。

同じシーンを測る

JANCTION Render の本番の GPU(NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell)で 2026-09-30〜10-01 に測ったもの。1 回ずつの観測で、速さの保証ではない。GPU 秒には Blender の起動とシーンの読み込みを含む。費用の列は 0.1 円/GPU 秒で、ようこそクレジットを使い切ったあとに掛かる額。どの行も /benchmarks の台本で測り直せる。

シーンコマ大きさ / サンプルGPU 秒往復費用
回る立方体(bpy スクリプト)241280x720 / 6459.070 秒約 6 円
回る立方体241920x1080 / 128129.4133 秒約 13 円
回る立方体1001280x720 / 64245.4247 秒約 25 円
Poly Haven の部屋(HDRI とモデル)241920x1080 / 128136.8140 秒約 14 円
Blender 公式デモ「Classroom」(66 MB の .blend)31920x1080 / 12826.8(1 コマ 8.9)—1 コマ 約 0.9 円
立方体の 4 コマ試し描き(1 枚に並べる)24 のうち 4640x360 のタイル / 164.08 秒毎日の無料の試し描きの内
回る立方体をノート PC の CPU で、GPU は使わず(Core Ultra 9 386H、16 スレッド)1(24 は推計)1280x720 / 641 コマ 6.6 秒、24 コマで約 158 秒—サービス利用料なし
同じノート PC の CPU1(24 は推計)1920x1080 / 1281 コマ 20.0 秒、24 コマで約 480 秒—サービス利用料なし
同じノート PC の GPU(GeForce RTX 5070 Ti Laptop、CUDA)11280x720 / 641 コマ 2.5 秒—サービス利用料なし
同じノート PC の GPU11920x1080 / 1281 コマ 6.0 秒—サービス利用料なし

1 コマあたり、データセンターの GPU は 720p/64 で 2.46 GPU 秒、1080p/128 で 5.39 GPU 秒(24 コマの束の値で、Blender の起動とシーンの読み込みを含む。ノート PC の値は 1 コマの描画だけ)。つまりこの単純なシーンでは、ゲーミングノートの GPU は 1 コマあたり本番の GPU とほぼ同じ速さで、ノート PC の CPU は約 2.7 倍と 3.7 倍遅い。使える GPU を自分で持っているなら、手元で描く方が速い。このページはそう書く。このサービスは、GPU を持たない人、ノート PC を空けておきたい人、重いシーン(本番の GPU は 96 GB)、コマを複数のワーカーに分けたいときのためのもの。ノート PC の行は ASUS ROG Zephyrus G14(Intel Core Ultra 9 386H、RAM 31 GB、GeForce RTX 5070 Ti Laptop GPU)、Blender 5.2 LTS の初期設定、Cycles でノイズ除去あり、本番のワーカーと同じ設定で 2026-10-11 に測ったもの。CPU の 24 コマの数字は 1 コマの 24 倍の推計。Classroom は公開ファイルなので、上の設定で開いて、自分の 1 コマの時間を 8.9 秒の隣に置いてみてほしい。

5 つの方法を並べる

方法費用速さ手間AI エージェントから使えるか
手元の CPU で描くサービス利用料なしシーンと CPU 次第Blender をインストール手元の Blender を操作する接続があれば
無料のノートブック GPU(Colab など)上限付きで無料GPU の割り当てと機種は保証されないノートブックで Blender とファイル転送を準備AI に補助させることは可能。無料の管理ランタイムは遠隔操作を制限
SheepIt(ボランティアの分散ファーム)無料。他の人の描画を手伝ってポイントを貯める順番待ち次第サイトから上げるAPI なし
商用レンダーファームGPU 時間かクレジットで有料。お試しクレジットのある所も機材と順番待ち次第アドオンか Web から上げる各サービスの API・MCP 対応次第
JANCTION Render新しい鍵に最大 500 円のようこそクレジット、その後は 0.1 円/GPU 秒上の表コネクタ、pip install、またはブラウザ可。MCP の道具(https://render.janction.jp/mcp)と HTTP API

Colab の出典(2026-10-02 確認): 公式 FAQ。CPU 描画は Blender 公式マニュアル。API 対応と描画速度はサービスや仕事の条件で変わる。

実際に掛かった額

パブリックドメインの GLB(Khronos の WaterBottle)と見本のスクリプトに 1 コマンドずつ、2026-10-10 に本番の GPU で回したもの。できたファイルは examples/one-command にある。

  • uvx janction-render shots <GLB のリンク>: 商品写真 4 枚、13.9 GPU 秒、約 1.4 円。
  • uvx janction-render turntable <GLB のリンク>: 360 度の MP4、85.2 GPU 秒、約 8.5 円。
  • uvx janction-render render ex12_logo_ring_spin.py --frames 1-48 --engine eevee --output mp4: 48 コマのロゴのアニメーション、54.1 GPU 秒、約 5.4 円。

料金の決まりとようこそクレジット: /pricing。上限(1 仕事のコマ数・大きさ・ファイルの大きさ・結果が残る時間): /facts。送ってから返るまでの実物: Blender のクラウドレンダリング、手順の実物。

JANCTION Render が答えでないとき

  • 1 回の指示の 3,000 コマまでを超える(指示を分ける)か、無料の分の 1080p を超える(4K は先払い)、または、ようこそクレジットを超えても無料のまま描きたい(分けても無料の分は増えない)。
  • .blend を 5.2 より新しい Blender で保存した(5.2 で保存し直すか、bpy スクリプトに書き出す)。
  • 稼働の保証が要る(まだ保証はない。GPU は他の用途に貸すことがあり、いま使える枚数は稼働状況に出る)。

よくある質問

CPU しかない学校 PC で Blender を使う方法は?

学校 PC ではソリッド表示でモデリングし、試し描きと仕上げだけを管理されたクラウド GPU へ送ります。JANCTION は /start か MCP/API から使え、PC に NVIDIA GPU は不要。教員が 1 仕事・1 日の支出上限を設定できます。有料サービスが使えない場合は CPU 描画か SheepIt を使います。

MacBook で Blender の Cycles が遅い。どうすればいい?

まず Mac の GPU を使います。プリファレンス > システム > Cycles レンダーデバイスで Metal を選んで GPU にチェックを入れ、レンダープロパティのデバイスを「GPU 演算」にします。使えるのは Apple シリコンか AMD の GPU の Mac で、それ以外は CPU で描きます。次に仕事を減らします。サンプル数を下げてデノイズを入れる、試しは解像度を下げるか範囲を絞る、アニメーションは永続データを有効にする、見た目が合えば EEVEE を使う。それでも遅ければ .blend を JANCTION Render に送れば、Mac はシーンを送るだけです。本番の NVIDIA RTX PRO 6000 で測ると、1920x1080・128 サンプルの Cycles 静止画は GPU 6〜10 秒(0.6〜1 円)、720p・24 コマの回転動画は GPU 58 秒(約 6 円)でした。

NVIDIA GPU の無い Mac で Blender を描けますか

手元では Apple シリコンの Metal で Cycles が動きますが、古い Mac では遅いです。JANCTION Render ならデータセンターの NVIDIA GPU が描き、Mac はシーンを送るだけです。

Eevee は使えますか

使えます。仕上げは engine='eevee' を指定でき、既定は Cycles です。EEVEE はシェーダのコンパイルに時間がかかるため、小さな試し描きは Cycles のほうが速い場合があります。上の 48 コマのロゴのアニメーションが EEVEE で、54.1 GPU 秒でした。

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