Windsurf(Cascade)から MCP で Blender をレンダリングする

更新 2026-10-05

Windsurf で Cascade → Manage MCPs → Add Server(または ~/.codeium/windsurf/mcp_config.json を編集)で、janction-render を serverUrl https://render.janction.jp/mcp で足します。Refresh を押すと Cascade に 12 本の道具が並び、最初の呼び出しで OAuth の同意画面が開きます。無料ベータ、鍵ごとに 1 日 10 GPU 分。

設定

// ~/.codeium/windsurf/mcp_config.json
{
  "mcpServers": {
    "janction-render": { "serverUrl": "https://render.janction.jp/mcp" }
  }
}

Windsurf のリモートサーバーは serverUrl です(url ではない)。保存したら Manage MCPs の Refresh を押します(自動では読み直しません)。最初に道具を呼ぶと OAuth の同意画面が開き、無料の鍵ができます。ヘッダを求められる版なら "headers": {"Authorization": "Bearer jr_..."}(鍵は POST https://render.janction.jp/v1/keys)。

Cascade への頼み方

JANCTION Render で、灰色の床の上で回る赤いキューブを作って 4 コマ試し描きして。
よければ 24 コマを 1280x720 の MP4 で仕上げて。

手元にある .blend や 3D ファイルを描かせたいときは、/upload に置くと 12 時間有効なリンクが出ます(登録不要)。AI には「このファイルを描いて: リンク」と頼みます。往復だけ先に見るなら「https://render.janction.jp/samples/cube_scene.py の試し描きをして」。

Cascade がすること

  1. scene_info: 描かずにシーンを読む(カメラ・コマ範囲・オブジェクト・足りない素材)。
  2. render_preview: 720p で 1〜4 コマを数 GPU 秒で描いて画像を返す。エージェントはそれを見て、スクリプトを直して、もう一度。
  3. render_estimate: 仕上げが「だいたい何分」かと、今日の無料枠に収まるかを答える。
  4. render_final: コマを GPU で描いて MP4 にまとめる。render_status が残り時間、render_download がファイルかリンクを返す。
JANCTION Render の 4 コマ試し描き(回る赤いキューブ)
その文で Claude.ai が受け取った 4 コマ試し描き。GPU 4 秒。続けて頼んだ 24 コマ 720p の MP4 は GPU 58 秒でした(2026-10-01、RTX PRO 6000)。

所要時間

仕事GPU 時間備考
試し描き 4 コマ(720p を 4 分割、16 サンプル、ノイズ除去)約 4 秒往復は 8 秒ほど。画像がそのまま会話に返る
仕上げ 24 コマ 1280x720・64 サンプル → MP4約 60 秒2026-09-30 / 10-01 の実測(59 秒・58 秒)
仕上げ 1 コマ 1920x1080・128 サンプル約 11 秒見積もりの土台にしている値。重いシーンは長くなる

上は単純なシーンの個別の実測(2026-09-30〜10-01 UTC、NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition、96 GB)です。4 GPU 秒の例は回るキューブ、4 コマ、各タイル 640x360、16 サンプル。GPU 時間は Blender の起動・読み込みを含むワーカーの実行時間で、待機・転送を含む完了時間とは別です。条件・往復時間・再現用ファイルを確認してください。速度保証ではありません。

見積もりは render_estimate が描く前に出します。同じシーンを一度描いていれば、その実測を使うので当たりやすくなります。

うまくいかないとき

外し方

mcp_config.json の項目を消す(か Manage MCPs で削除)→ Refresh。鍵も消すなら POST https://render.janction.jp/v1/keys/revoke。

無料枠

無料ベータ(2026-10-01 時点): 1 つの鍵につき 1 日 10 GPU 分(同じ回線からは 20 分)、仕上げは 1 回 240 コマ・1080p まで。枠は UTC 0 時(日本時間 9 時)にリセットされます。上限を超える新規ジョブは HTTP 429 quota_exceeded で拒否され、resets_at が返ります。自動で翌日分の列に入るわけではありません。枠の回復後に再送してください。登録は不要で、つなぐと鍵ができます。入力と結果は最後に使ってから 24 時間で消え、学習には使いません。有料化するときは、この サイトと llms.txt で先に告知します。

よくある質問

サーバーは出るのに道具が出ないのはなぜ?

Windsurf は Manage MCPs の Refresh を押したときだけ MCP を読み直します。リモートの鍵名が serverUrl かも確認してください。

Windsurf 用のワンクリックはありますか?

まだありません。上の mcp_config.json の項目(1 行)を貼ってください。

Cascade から手元の .blend を送れますか?

リモートのサーバー経由では https の URL か bpy スクリプトです。手元のファイルは Cascade に CLI を使わせます(pip install janction-render → janction-render render scene.blend --wait)。

関連

案内 · llms.txt

JANCTION Render v0.4.17 · JasmyLab Inc. · 更新 2026-10-05 · 検証 Blender 5.0, JANCTION Render 0.4.17 · English