更新 2026-10-05
render_final に orbit=true(CLI は --orbit)を渡すと、カメラがモデルを 1 周し、構図は自動、照明は environment='studio'(か sunset / overcast / night)で、コマを MP4 にまとめて返します。先に orbit=true で試し描きすると 0・90・180・270 度が 1 枚に並びます。48 コマ・960x540 のターンテーブルは GPU 76 秒でした。
render_preview(scene_url="https://example.com/chair.glb", orbit=true, environment="studio") render_final(scene_id="<試し描きの id>", orbit=true, orbit_frames=48, orbit_elevation=15, width=1280, height=720, samples=48, output="mp4")
orbit_target(オブジェクト名か x,y,z)と orbit_distance(倍率)で構図を調整。床と壁は構図の計算から外します。Web 用に背景を抜くなら transparent=true と output="webm"。
pip install janction-render janction-render preview chair.glb --orbit --environment studio janction-render render chair.glb --orbit --frames 1-48 --size 1280x720 --wait
| 用途 | コマ | 大きさ | サンプル | GPU 時間(単純なモデル) |
|---|---|---|---|---|
| SNS、ざっと見せる | 24 | 960x540 | 24 | 約 40 秒 |
| 商品ページ | 48 | 1280x720 | 48 | 約 1.5〜2 分 |
| メインの動画 | 96 | 1920x1080 | 64 | 数分。見積もりが長ければ 48 コマ×2 に分ける |
実測の 48 コマからの外挿です。あなたのモデルの数字は render_estimate が描く前に出します。
試し描きで environment='compare' にすると、同じコマを 4 つの HDRI プリセットで 1 枚に描きます。environment_visible=false は HDRI の照明だけ使って背景を灰色の無地に、transparent=true は背景を抜きます。
| どこから | やること |
|---|---|
| 手元にあるファイル(.blend・3D ファイル) | /upload に置くと 12 時間有効なリンクが出る(登録不要)。AI に「このファイルを描いて: リンク」と頼む。Blender の中からはアドオン、ターミナルは CLI が直接送る |
| Claude.ai(Web / アプリ) | 設定 → コネクタ → カスタムコネクタを追加 → https://render.janction.jp/mcp。「接続」を押すと同意ページで無料の鍵ができます |
| ChatGPT | 設定 → コネクタ → 詳細 → 開発者モード → 作成 → https://render.janction.jp/mcp(OAuth) |
| Claude Code | claude mcp add --transport http janction-render https://render.janction.jp/mcp(/mcp で認証) |
| Codex | codex mcp add janction-render --url https://render.janction.jp/mcp |
| Cursor / VS Code | Cursor に追加 VS Code に追加 ボタンでエディタが開き、確認して追加。手で入れるなら Streamable HTTP で https://render.janction.jp/mcp |
| ほかの MCP クライアント | Streamable HTTP で https://render.janction.jp/mcp。OAuth か Authorization: Bearer <API キー> |
| ターミナル(stdio、手元のファイルを送る) | claude mcp add janction-render -e JANCTION_RENDER_SERVER=https://render.janction.jp -- uvx --from janction-render janction-render-mcp |
| Blender の中から(人が使う) | アドオン。拡張リポジトリ https://render.janction.jp/extensions/index.json。Maya / Houdini / Cinema 4D は送信ツール |
無料ベータ(2026-10-01 時点): 1 つの鍵につき 1 日 10 GPU 分(同じ回線からは 20 分)、仕上げは 1 回 240 コマ・1080p まで。枠は UTC 0 時(日本時間 9 時)にリセットされます。上限を超える新規ジョブは HTTP 429 quota_exceeded で拒否され、resets_at が返ります。自動で翌日分の列に入るわけではありません。枠の回復後に再送してください。登録は不要で、つなぐと鍵ができます。入力と結果は最後に使ってから 24 時間で消え、学習には使いません。有料化するときは、この サイトと llms.txt で先に告知します。
glTF/GLB・FBX・USD・OBJ・STL・PLY・Alembic か .blend。.gltf と .obj は同じフォルダのテクスチャを持ってきます。FBX は画像を assets で送ります。
単純なモデルで 960x540・24 サンプルなら GPU 76 秒(2026-10-01 実測)。重いモデルや 1080p は長くなります。render_estimate が先に教えます。
できます。transparent=true と output を webm・png・exr・gif・webp のどれかにするとアルファが残ります。MP4 はアルファを持てません。
JANCTION Render v0.4.17 · JasmyLab Inc. · 更新 2026-10-05 · 検証 Blender 5.0, JANCTION Render 0.4.17 · English