Blender 無しで、商品やモデルのターンテーブル MP4

更新 2026-10-05

render_final に orbit=true(CLI は --orbit)を渡すと、カメラがモデルを 1 周し、構図は自動、照明は environment='studio'(か sunset / overcast / night)で、コマを MP4 にまとめて返します。先に orbit=true で試し描きすると 0・90・180・270 度が 1 枚に並びます。48 コマ・960x540 のターンテーブルは GPU 76 秒でした。

エージェントから

render_preview(scene_url="https://example.com/chair.glb", orbit=true, environment="studio")
render_final(scene_id="<試し描きの id>", orbit=true, orbit_frames=48, orbit_elevation=15, width=1280, height=720, samples=48, output="mp4")

orbit_target(オブジェクト名か x,y,z)と orbit_distance(倍率)で構図を調整。床と壁は構図の計算から外します。Web 用に背景を抜くなら transparent=true と output="webm"。

コマンドラインから

pip install janction-render
janction-render preview chair.glb --orbit --environment studio
janction-render render chair.glb --orbit --frames 1-48 --size 1280x720 --wait
48 コマ・960x540・24 サンプル・studio。GPU 76 秒(2026-10-01)。

設定の選び方

用途コマ大きさサンプルGPU 時間(単純なモデル)
SNS、ざっと見せる24960x54024約 40 秒
商品ページ481280x72048約 1.5〜2 分
メインの動画961920x108064数分。見積もりが長ければ 48 コマ×2 に分ける

実測の 48 コマからの外挿です。あなたのモデルの数字は render_estimate が描く前に出します。

照明と背景

試し描きで environment='compare' にすると、同じコマを 4 つの HDRI プリセットで 1 枚に描きます。environment_visible=false は HDRI の照明だけ使って背景を灰色の無地に、transparent=true は背景を抜きます。

つなぎ方

どこからやること
手元にあるファイル(.blend・3D ファイル)/upload に置くと 12 時間有効なリンクが出る(登録不要)。AI に「このファイルを描いて: リンク」と頼む。Blender の中からはアドオン、ターミナルは CLI が直接送る
Claude.ai(Web / アプリ)設定 → コネクタ → カスタムコネクタを追加 → https://render.janction.jp/mcp。「接続」を押すと同意ページで無料の鍵ができます
ChatGPT設定 → コネクタ → 詳細 → 開発者モード → 作成 → https://render.janction.jp/mcp(OAuth)
Claude Codeclaude mcp add --transport http janction-render https://render.janction.jp/mcp(/mcp で認証)
Codexcodex mcp add janction-render --url https://render.janction.jp/mcp
Cursor / VS CodeCursor に追加 VS Code に追加
ボタンでエディタが開き、確認して追加。手で入れるなら Streamable HTTP で https://render.janction.jp/mcp
ほかの MCP クライアントStreamable HTTP で https://render.janction.jp/mcp。OAuth か Authorization: Bearer <API キー>
ターミナル(stdio、手元のファイルを送る)claude mcp add janction-render -e JANCTION_RENDER_SERVER=https://render.janction.jp -- uvx --from janction-render janction-render-mcp
Blender の中から(人が使う)アドオン。拡張リポジトリ https://render.janction.jp/extensions/index.json。Maya / Houdini / Cinema 4D は送信ツール

無料枠

無料ベータ(2026-10-01 時点): 1 つの鍵につき 1 日 10 GPU 分(同じ回線からは 20 分)、仕上げは 1 回 240 コマ・1080p まで。枠は UTC 0 時(日本時間 9 時)にリセットされます。上限を超える新規ジョブは HTTP 429 quota_exceeded で拒否され、resets_at が返ります。自動で翌日分の列に入るわけではありません。枠の回復後に再送してください。登録は不要で、つなぐと鍵ができます。入力と結果は最後に使ってから 24 時間で消え、学習には使いません。有料化するときは、この サイトと llms.txt で先に告知します。

よくある質問

ターンテーブルに送れるファイルは?

glTF/GLB・FBX・USD・OBJ・STL・PLY・Alembic か .blend。.gltf と .obj は同じフォルダのテクスチャを持ってきます。FBX は画像を assets で送ります。

48 コマのターンテーブルはどのくらいかかりますか?

単純なモデルで 960x540・24 サンプルなら GPU 76 秒(2026-10-01 実測)。重いモデルや 1080p は長くなります。render_estimate が先に教えます。

背景を透明にできますか?

できます。transparent=true と output を webm・png・exr・gif・webp のどれかにするとアルファが残ります。MP4 はアルファを持てません。

関連

案内 · llms.txt

JANCTION Render v0.4.17 · JasmyLab Inc. · 更新 2026-10-05 · 検証 Blender 5.0, JANCTION Render 0.4.17 · English