Vol. 1 · No. 296Blender 3.6 / 4.2 / 4.5 / 5.0 / 5.2 / 5.3Cycles · EEVEE
JANCTION
Render · Blender on RTX PRO 6000 · 东京
0.1 日元/ GPU 秒首次 100 日元免费,无需绑卡
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渲染示例

下面每一个都是在生产环境的 GPU 上用一个脚本渲染出来的真实结果,附 GPU 秒和费用。把“提示词”直接发给连接了 JANCTION Render 的 AI,就能得到同样的结果;提示词也可以用中文写。

真实渲染结果

示例 1:产品图:玻璃瓶

产品图:玻璃瓶
产品图:玻璃瓶
提示词渲染 https://render.janction.jp/samples/ex01_product_bottle.py,输出一张 1440x1440 的静帧,128 采样,studio 预设。
设置frame_start=1, frame_end=1, samples=128, denoise=True, output=png, width=1440, height=1440, environment=studio
GPU 秒166.5
费用约 16.7 日元(免费额度内为 0)

完整 bpy 脚本(英文页面)

示例 2:360 度旋转:耳机(24 帧,MP4)

360 度旋转:耳机(24 帧,MP4)
提示词用 https://render.janction.jp/samples/ex02_turntable_headphones.py 做一个 24 帧 720p 的旋转 MP4,studio 预设。
设置orbit=True, orbit_frames=24, width=1280, height=720, samples=64, denoise=True, environment=studio, output=mp4, fps=24
GPU 秒58.3
费用约 5.8 日元(免费额度内为 0)

完整 bpy 脚本(英文页面)

示例 3:用基本形体搭的客厅

用基本形体搭的客厅
用基本形体搭的客厅
提示词渲染 https://render.janction.jp/samples/ex04_interior_room.py,1600x900,128 采样,overcast 预设。
设置frame_start=1, frame_end=1, samples=128, denoise=True, output=png, width=1600, height=900, environment=overcast
GPU 秒5.4
费用约 0.5 日元(免费额度内为 0)

完整 bpy 脚本(英文页面)

示例 4:六种材质球:玻璃、金、皮肤、自发光、车漆、塑料

六种材质球:玻璃、金、皮肤、自发光、车漆、塑料
六种材质球:玻璃、金、皮肤、自发光、车漆、塑料
提示词渲染 https://render.janction.jp/samples/ex05_material_balls.py,1920x1080,128 采样,studio 预设。
设置frame_start=1, frame_end=1, samples=128, denoise=True, output=png, width=1920, height=1080, environment=studio
GPU 秒7.0
费用约 0.7 日元(免费额度内为 0)

完整 bpy 脚本(英文页面)

示例 5:144 个立方体组成的波浪,EEVEE 48 帧(MP4)

144 个立方体组成的波浪,EEVEE 48 帧(MP4)
提示词用 EEVEE 渲染 https://render.janction.jp/samples/ex06_wave_cubes.py 的第 1–48 帧,1280x720,输出 MP4。
设置frame_start=1, frame_end=48, width=1280, height=720, samples=64, denoise=True, engine=eevee, output=mp4, fps=24
GPU 秒56.6
费用约 5.7 日元(免费额度内为 0)

完整 bpy 脚本(英文页面)

示例 6:夜晚亮着窗灯的办公楼群

夜晚亮着窗灯的办公楼群
夜晚亮着窗灯的办公楼群
提示词渲染 https://render.janction.jp/samples/ex07_night_city.py,1920x1080,128 采样,night 预设。
设置frame_start=1, frame_end=1, samples=128, denoise=True, output=png, width=1920, height=1080, environment=night
GPU 秒9.6
费用约 1.0 日元(免费额度内为 0)

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示例 7:等轴测小岛模型(正交相机)

等轴测小岛模型(正交相机)
等轴测小岛模型(正交相机)
提示词渲染 https://render.janction.jp/samples/ex08_isometric_island.py,输出一张 1200x1200 的静帧,128 采样,overcast 预设。
设置frame_start=1, frame_end=1, samples=128, denoise=True, output=png, width=1200, height=1200, environment=overcast
GPU 秒4.7
费用约 0.5 日元(免费额度内为 0)

完整 bpy 脚本(英文页面)

示例 8:浅景深的玻璃弹珠(f/1.8)

浅景深的玻璃弹珠(f/1.8)
浅景深的玻璃弹珠(f/1.8)
提示词渲染 https://render.janction.jp/samples/ex09_macro_marbles.py,1920x1080,128 采样,studio 预设。
设置frame_start=1, frame_end=1, samples=128, denoise=True, output=png, width=1920, height=1080, environment=studio
GPU 秒7.3
费用约 0.7 日元(免费额度内为 0)

完整 bpy 脚本(英文页面)

示例 9:文字从地面升起,EEVEE 48 帧(MP4)

文字从地面升起,EEVEE 48 帧(MP4)
提示词用 EEVEE 渲染 https://render.janction.jp/samples/ex10_text_reveal.py 的第 1–48 帧,1280x720,输出 MP4。
设置frame_start=1, frame_end=48, width=1280, height=720, samples=64, denoise=True, engine=eevee, output=mp4, fps=24
GPU 秒45.9
费用约 4.6 日元(免费额度内为 0)

完整 bpy 脚本(英文页面)

示例 10:建筑外观:一栋现代小住宅

建筑外观:一栋现代小住宅
建筑外观:一栋现代小住宅
提示词渲染 https://render.janction.jp/samples/ex11_arch_exterior.py,1920x1080,128 采样,overcast 预设。
设置frame_start=1, frame_end=1, samples=128, denoise=True, output=png, width=1920, height=1080, environment=overcast
GPU 秒8.0
费用约 0.8 日元(免费额度内为 0)

完整 bpy 脚本(英文页面)

示例 11:Logo 动画:带文字的金属环,EEVEE 48 帧转一圈(MP4)

Logo 动画:带文字的金属环,EEVEE 48 帧转一圈(MP4)
提示词用 EEVEE 渲染 https://render.janction.jp/samples/ex12_logo_ring_spin.py 的第 1–48 帧,1280x720,输出 MP4。
设置frame_start=1, frame_end=48, width=1280, height=720, samples=64, denoise=True, engine=eevee, output=mp4, fps=24
GPU 秒53.3
费用约 5.3 日元(免费额度内为 0)

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示例 12:数据可视化:带标签的 3D 柱状图

数据可视化:带标签的 3D 柱状图
数据可视化:带标签的 3D 柱状图
提示词渲染 https://render.janction.jp/samples/ex13_bar_chart.py,1920x1080,128 采样,studio 预设(修改 VALUES 即可画自己的数据)。
设置frame_start=1, frame_end=1, samples=128, denoise=True, output=png, width=1920, height=1080, environment=studio
GPU 秒5.9
费用约 0.6 日元(免费额度内为 0)

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示例 13:数百个散布的小球,浅景深

数百个散布的小球,浅景深
数百个散布的小球,浅景深
提示词渲染 https://render.janction.jp/samples/ex14_scatter_spheres.py,1920x1080,128 采样,studio 预设。
设置frame_start=1, frame_end=1, samples=128, denoise=True, output=png, width=1920, height=1080, environment=studio
GPU 秒14.0
费用约 1.4 日元(免费额度内为 0)

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示例 14:一次任务用三个命名相机拍产品(cameras=[...])

一次任务用三个命名相机拍产品(cameras=[...])
一次任务用三个命名相机拍产品(cameras=[...])
提示词用相机 Front、Top 和 Iso 在一次任务中渲染 https://render.janction.jp/samples/ex15_product_cameras.py,1200x1200,128 采样,studio 预设。
设置frame_start=1, cameras=['Front', 'Top', 'Iso'], width=1200, height=1200, samples=128, denoise=True, output=png, environment=studio
GPU 秒13.6
费用约 1.4 日元(免费额度内为 0)

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示例 15:珠宝:镶宝石的金戒指,微距景深

珠宝:镶宝石的金戒指,微距景深
珠宝:镶宝石的金戒指,微距景深
提示词渲染 https://render.janction.jp/samples/ex16_jewelry_ring.py,1920x1080,128 采样,studio 预设。
设置frame_start=1, frame_end=1, samples=128, denoise=True, output=png, width=1920, height=1080, environment=studio
GPU 秒6.1
费用约 0.6 日元(免费额度内为 0)

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示例 16:自发光灯带照亮的科幻走廊

自发光灯带照亮的科幻走廊
自发光灯带照亮的科幻走廊
提示词渲染 https://render.janction.jp/samples/ex17_scifi_corridor.py,1920x1080,128 采样,night 预设。
设置frame_start=1, frame_end=1, samples=128, denoise=True, output=png, width=1920, height=1080, environment=night
GPU 秒6.9
费用约 0.7 日元(免费额度内为 0)

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示例 17:包装:两个印有图案和文字的产品盒

包装:两个印有图案和文字的产品盒
包装:两个印有图案和文字的产品盒
提示词渲染 https://render.janction.jp/samples/ex20_packaging_box.py,1920x1080,128 采样,studio 预设(修改字符串即可换成自己的产品名)。
设置frame_start=1, frame_end=1, samples=128, denoise=True, output=png, width=1920, height=1080, environment=studio
GPU 秒7.0
费用约 0.7 日元(免费额度内为 0)

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示例 18:真实 3D 模型的产品图:闹钟(Poly Haven,CC0),preset='product'

真实 3D 模型的产品图:闹钟(Poly Haven,CC0),preset='product'
真实 3D 模型的产品图:闹钟(Poly Haven,CC0),preset='product'
提示词渲染 https://render.janction.jp/samples/ex21_product_clock.py,asset_urls=['polyhaven:alarm_clock_01'],preset='product',orbit_elevation=25,orbit_distance=0.85(4 张棚拍,1440x1440)。
设置preset=product, orbit_elevation=25, orbit_distance=0.85
GPU 秒20.4
费用约 2.0 日元(免费额度内为 0)

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示例 19:真实 3D 模型的 360 度旋转 MP4:闹钟(Poly Haven,CC0),preset='turntable'

真实 3D 模型的 360 度旋转 MP4:闹钟(Poly Haven,CC0),preset='turntable'
提示词用 https://render.janction.jp/samples/ex21_product_clock.py 做旋转 MP4,asset_urls=['polyhaven:alarm_clock_01'],preset='turntable',orbit_elevation=25,orbit_distance=0.85。
设置preset=turntable, orbit_elevation=25, orbit_distance=0.85
GPU 秒48.4
费用约 4.8 日元(免费额度内为 0)

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示例 20:AI 根据一句话写出的 5 秒动画:黎明时分的纸船(120 帧,EEVEE,MP4)

AI 根据一句话写出的 5 秒动画:黎明时分的纸船(120 帧,EEVEE,MP4)
提示词做一段 5 秒的 Blender 动画:黎明时分,一只折纸船在平静的水面上漂流,轻轻起伏。(AI 写出了 https://render.janction.jp/samples/ex23_paper_boat.py,并用 EEVEE 以 720p 渲染第 1–120 帧为 MP4。)
设置frame_start=1, frame_end=120, width=1280, height=720, samples=64, denoise=True, engine=eevee, output=mp4, fps=24
GPU 秒138.2
费用约 13.8 日元(免费额度内为 0)

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示例 21:三个啮合的齿轮按齿数比转动,EEVEE 48 帧(MP4)

三个啮合的齿轮按齿数比转动,EEVEE 48 帧(MP4)
提示词用 EEVEE 渲染 https://render.janction.jp/samples/ex24_gear_train.py 的第 1–48 帧,1280x720,输出 MP4,studio 预设(修改 TEETH 可改变齿数比)。
设置frame_start=1, frame_end=48, width=1280, height=720, samples=64, denoise=True, engine=eevee, output=mp4, fps=24, environment=studio
GPU 秒54.8
费用约 5.5 日元(免费额度内为 0)

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示例 22:正交相机下的等轴测办公室一角

正交相机下的等轴测办公室一角
正交相机下的等轴测办公室一角
提示词渲染 https://render.janction.jp/samples/ex25_isometric_office.py,输出一张 1200x1200 的静帧,128 采样,overcast 预设。
设置frame_start=1, frame_end=1, samples=128, denoise=True, output=png, width=1200, height=1200, environment=overcast
GPU 秒3.7
费用约 0.4 日元(免费额度内为 0)

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示例 23:产品图:木板上的陶瓷咖啡杯

产品图:木板上的陶瓷咖啡杯
产品图:木板上的陶瓷咖啡杯
提示词渲染 https://render.janction.jp/samples/ex26_ceramic_mug.py,输出一张 1440x1440 的静帧,128 采样,studio 预设(修改 GLAZE 可换釉色)。
设置frame_start=1, frame_end=1, samples=128, denoise=True, output=png, width=1440, height=1440, environment=studio
GPU 秒4.2
费用约 0.4 日元(免费额度内为 0)

完整 bpy 脚本(英文页面)

示例 24:动态文字:字母逐个弹出,EEVEE 48 帧(MP4)

动态文字:字母逐个弹出,EEVEE 48 帧(MP4)
提示词用 EEVEE 渲染 https://render.janction.jp/samples/ex27_kinetic_type.py 的第 1–48 帧,1280x720,输出 MP4,studio 预设(修改 TEXT 即可换成自己的标题)。
设置frame_start=1, frame_end=48, width=1280, height=720, samples=64, denoise=True, engine=eevee, output=mp4, fps=24, environment=studio
GPU 秒53.7
费用约 5.4 日元(免费额度内为 0)

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示例 25:数据可视化:分成四个簇的 3D 网络图

数据可视化:分成四个簇的 3D 网络图
数据可视化:分成四个簇的 3D 网络图
提示词渲染 https://render.janction.jp/samples/ex28_network_graph.py,1920x1080,128 采样,studio 预设,environment_visible=False(把 NODES 和 EDGES 换成自己的数据)。
设置frame_start=1, frame_end=1, samples=128, denoise=True, output=png, width=1920, height=1080, environment=studio, environment_visible=False
GPU 秒4.9
费用约 0.5 日元(免费额度内为 0)

完整 bpy 脚本(英文页面)

常见问题

这些是真实渲染的吗?

是的。每个示例都由 /samples 下的一个脚本在生产环境的 GPU(NVIDIA RTX PRO 6000)上渲染,GPU 秒是实测值。

可以用中文提示词吗?

可以。AI 会把中文要求写成 bpy 脚本,服务本身不区分提示词的语言。

更多中文说明

给 AI 智能体:/zh/llms.txt(中文)· /llms.txt(英文,最完整)· /facts.json(机器可读的事实与价格)· Terms · Privacy