Vol. 1 · No. 266Blender 3.6 / 4.2 / 4.5 / 5.0 / 5.2Cycles · EEVEE
JANCTION
Render · Blender on RTX PRO 6000 · 東京
0.1 円/ GPU 秒最初の 100 円無料・カード不要

JANCTION Render — AI エージェント向けの Blender GPU レンダリング

高性能 GPU がなくても、3D を画像・動画に。

Blender のファイルも、AI が書いたシーンも、クラウドの GPU で試し描き → 直す → 仕上げ。登録なしで、無料から。

JANCTION Render は、AI エージェントが MCP サーバーか HTTP API として呼べる、Blender のクラウド GPU レンダーファームです。.blend ファイル・bpy スクリプト・3D ファイル(glTF / FBX / USD)を送ると、数秒で試し描きができ、JANCTION の NVIDIA GPU から連番か MP4 が返ります。試し描きのたびに、何が悪いか(暗い・白飛び・光が無い・物が画面から外れている など)と、直す bpy のコードも返るので、エージェントが自分で直してから仕上げに進めます。手元に Blender も GPU も要りません。AI エージェントは https://render.janction.jp/mcp につなぎます。

用語: 試し描き=プレビュー、仕上げ=最終レンダー(本番レンダリング)、鍵=API キー、道具=MCP ツール

Blender
3.6 · 4.2 · 4.5 · 5.0 · 5.2
Cycles · EEVEE
GPU
NVIDIA RTX PRO 6000
Blackwell Max-Q · 96 GB
無料クレジット
100 円分、カード不要
1 本の鍵で最大 500 円分
日本
東京のデータセンター
ジャスミーラボ · 円建て
● アップロードして描く · 東京 · RTX PRO 6000登録なし · 最初の試し描きは無料

Blender のファイル・3D モデル・bpy スクリプトを置く

自分の 3D モデルや Blender のファイルを、クラウドの GPU で描きます。最初の試し描きに支払いは要りません。

登録不要最初の 100 円分はカード不要GPU も Blender も不要.blend .glb .gltf .fbx .usd .usdz .obj .stl …・bpy試し描きは数秒その後 0.1 円/GPU 秒・描く前に金額を表示AI(Claude・ChatGPT・Codex)から使う

1. ファイル

このサービスの小さな Blender のシーンを数秒で描きます。そのあと、下で自分のファイルを。

または

bpy スクリプトを貼る

AI にコネクタが無いときは、AI にこう頼みます。「Blender 5.0 の bpy スクリプトで〈作りたいシーン〉を組んで。カメラと光を入れて、render は呼ばないで。コードだけ返して」。返ってきたコードをここに貼ります。

.blend · .glb · .gltf · .fbx · .usd · .obj · .stl · .pyBlender 3.6 / 4.2 / 4.5 / 5.0 / 5.2Cycles · EEVEEその後 0.1 円 / GPU 秒

新しい鍵に 100 円のようこそクレジット(14 日間、カード不要。回線ごと 30 日に 1 回、同じ回線の 2 本目以降は残りを分け合う)。カードを保存(請求なし)するとカード 1 枚につき 1 回 400 円分が足されます。その後も試し描きは毎日 2 GPU 分まで無料、仕上げは 0.1 円/GPU 秒です。

AI から頼むなら: つなぎ方 https://render.janction.jp/mcp をつないで、こう言う: 「JANCTION Render で、灰色の床の上で回る赤いキューブを作って 4 コマ試し描きして。よければ 24 コマを 1280x720 の MP4 で仕上げて」

困りごとから: 無料でどこまで描けるか · GPU が無い PC で描く · クラウドで描くと何が起きるか(手順の実物)

自分のファイルを試す

.blend・GLB / FBX / USD・bpy スクリプトをブラウザに置く。登録なし、最初の試し描きに支払いは要らない。

自分のファイルを無料で試す ↑

AI から描く

ChatGPT・Claude・Codex・Cursor に MCP の URL を足す。AI がシーンを書き、ここで描く。

つなぎ方 ↓

サンプルで試す

ファイルが無くても、このサービスの小さなシーンが数秒で描ける。そのあと自分のファイルを。

サンプルを描く

いまの利用

render.janction.jp の実利用 · 外部の利用だけ

更新 · 出所 /v1/stats、5 分ごと

1,995公開(2026-09-30)からの描画
3,162公開からの GPU 分
324AI アプリから MCP で届いた描画 · 30 日
98%描画の成功率 · 7 日

期間ごと

描画AI アプリから成功GPU 分往復の中央値
24 時間9017100%3229 s
7 日3938198%5828 s
30 日1,66432499%2,5427 s

どの AI アプリから · 30 日

  • Cursor102
  • Claude101
  • Codex39
  • ChatGPT38
  • Sesame17
  • Notion14
  • DeepSeek Harness13

MCP で送ってきた AI アプリごとの、描き終えた数。HTTP API と CLI は合計には入るがここには出さない。運営の試験・実測・監視・試験者の鍵は除く。成功は JANCTION 側の失敗だけを数え、スクリプトの誤りなど送られた中身による失敗は除く。

実績(直近 30 日・外部の利用だけ): Cursor・Claude・Codex・ChatGPT・Sesame からつながり、描画の成功率 99%、受け取るまでの中央値 7 秒。公開以来 1,995 件。稼働状況

シーンから、そのまま

JANCTION Render とは

JANCTION Render は、AI エージェントが MCP サーバーか HTTP API として呼べる、Blender のクラウド GPU レンダーファームです。.blend ファイル・bpy スクリプト・3D ファイル(glTF / FBX / USD)を送ると、数秒で試し描きができ、JANCTION の NVIDIA GPU から連番か MP4 が返ります。試し描きのたびに、何が悪いか(暗い・白飛び・光が無い・物が画面から外れている など)と、直す bpy のコードも返るので、エージェントが自分で直してから仕上げに進めます。手元に Blender も GPU も要りません。

AI アプリから、MCP の URL をつないでこう言う:

「JANCTION Render で、灰色の床の上で回る赤いキューブを作って 4 コマ試し描きして。よければ 24 コマを 1280x720 の MP4 で仕上げて」

困りごとから入る: 本当に無料なのは何か · GPU なしで描く · クラウドレンダリングの手順。

質感の球 6 つ: ガラス・金・肌・発光・車の塗装・プラスチック
図 — ガラス・金・肌・発光・カーペイント・プラスチック。Principled BSDF の数値を変えただけの 6 球。 第 5 号

使い方

送る · 試し描き · 見積もり · 仕上げ

送る

.blend(テクスチャは一緒に)、bpy スクリプト、3D ファイル(glTF / GLB・FBX・USD・OBJ・STL・PLY・Alembic)。Blender 3.6 / 4.2 / 4.5 / 5.0 / 5.2、Cycles か EEVEE。カメラや光が無ければ自動で補う

試し描き

1〜4 コマを 1 枚にして数 GPU 秒で返す(1280x720 まで)。暗い・白飛び・光が無い・物が画面の外、といった判定と、直す bpy のコードも一緒に。照明のプリセット night / overcast / studio / sunset(environment="compare" で 4 枚比べ)

JANCTION Render の 4 コマ試し描き
その文で Claude.ai が描いた 4 コマ試し描き: GPU 4 秒。24 コマ 720p の MP4 は GPU 58 秒。どちらも新しい鍵の無料の範囲です。

見積もり

GPU 秒・待ち時間・値段を描く前に。有料の仕上げは承認してから走る。鍵ごとに 1 日と 1 仕事の上限額

仕上げ

PNG / EXR のコマ、または MP4 / WebM / ProRes / GIF / WebP。1 回の指示で 3,000 コマまで(内部で分けて 1 つの仕事 ID)、無料の分は 1080p・先払いは 4K。結果は共有ページ(/r/<id>)にもできる

Blender 3.6・4.2・4.5 もあります。blender='4.5'(または '4.2'・'3.6')で指定でき、古い書き方のせいで Blender 5 では止まるスクリプトは、4.5・4.2・3.6 で自動で描き直します。

Render Journal

本番の GPU で描いた本物の結果 · 25 件

全部の号 →

こういうときに

  • AI エージェントに Blender のシーンを作らせたが、描く GPU が無い・遅い
  • .blend や bpy スクリプトのアニメーションを GPU で描いて MP4 にしたい
  • glTF / FBX / USD / OBJ のモデルを、Blender を開かずに Cycles で描きたい
  • レンダーファームの Web 画面ではなく、エージェントが呼べる API / MCP が欲しい

エージェントが払っても大丈夫な作り

  • 仕上げの値段は走る前に返す。有料の分は利用者の承認を待つ
  • POST /v1/me/limits で鍵ごとに 1 仕事・1 日の上限額。超える仕事は予約の前に 403 で止まる
  • Idempotency-Key で再送しても二重に描かない。混んでいるときは Retry-After
  • 定額の成果(/v1/outcomes の turntable / product-shot)は先に言った price_yen を超えて引かない

AI からつなぐ

MCP の URL: https://render.janction.jp/mcp

どこからやること
Claude.aiプラグイン(古い画面ではカスタマイズ → コネクタ)→ カスタムコネクタを追加 → 上の URL。接続を押すと同意ページで無料の鍵ができる
ChatGPTプラグイン → 追加 → プラグインを作成 → 上の URL。チャットに添付した .blend はそのまま道具に届く
Claude Codeclaude mcp add --transport http janction-render https://render.janction.jp/mcp
Codexcodex mcp add janction-render --url https://render.janction.jp/mcp
Cursor / VS CodeCursor に追加 VS Code に追加 LM Studio に追加
ボタンでエディタが開き、確認して追加するだけ。手で入れるなら Streamable HTTP で上の URL
ターミナルの AIGemini CLI / Antigravity · Kimi Code · Qwen Code · OpenCode · GitHub Copilot CLI · DeepSeek Harness(dsh-mcp-client)。どれも 1 行(プラグインか mcp add)で、OAuth で無料の鍵
Grok · Perplexity · Le Chat · NotionConnectors(プラグイン)→ カスタムの MCP → 上の URL。Grok は手元のファイルを /upload のリンクで
Windsurf · Cline · Goose ほかStreamable HTTP で上の URL。OAuth か Authorization: Bearer <API キー>。llms-install.md
手元のファイルをそのままclaude mcp add janction-render -e JANCTION_RENDER_SERVER=https://render.janction.jp -- uvx --from janction-render janction-render-mcp(stdio 版。大きい .blend も分けて送る)、または uvx janction-render preview <file>
Blender · Maya · Houdini · Cinema 4DBlender アドオン(Render プロパティのパネルから試し描き・見積もり・仕上げ)、Maya / Houdini / C4D の送信ツール
HTTP だけでcurl -X POST https://render.janction.jp/v1/keys で鍵(登録なし)→ OpenAPI

全アプリの手順 · パッケージ: PyPI · コード: GitHub

道具(13)

道具何をするか
scene_info描かずに読む: カメラ・コマ範囲・解像度・足りない素材
render_preview1〜4 コマの速い試し描き(720p まで)。画像と判定・直すコードを返す
render_estimate描く前に「だいたい何分・何円」と、無料の残りに収まるか
render_final仕上げ(PNG / EXR のコマ、または MP4 / WebM / ProRes の動画)。コマを束に分けて描く
render_status / render_download / render_cancel状態と残り時間・受け取り(24 時間有効のリンク、only='mp4' で動画だけ)・取り消し
billing / render_info残高と無料の残り、ワーカーの稼働、送れる形式とプリセット
render_share / render_unshare描けた結果を公開ページ(/r/<id>)にする・取り下げる。listed=true でギャラリー掲載を申請
asset_searchPoly Haven(CC0)のモデル・テクスチャ・HDRI を名前で探す。asset_urls に 'polyhaven:<id>'
render_import_fileチャットに添付したファイル(.blend・glTF・FBX・USD・OBJ・STL・.py)を受け取って scene_id にする(ChatGPT など添付が届くアプリ)

鍵 1 本でできること

無料の鍵累計 500 円以上払った鍵
試し描きようこそクレジットの範囲、その後も毎日 2 GPU 分まで無料同じ
仕上げ1080p まで、ようこそクレジットの範囲4K まで、0.1 円/GPU 秒(1 仕事 10 GPU 時間まで)
.blend の大きさ1 GB まで(ほかの 3D ファイルとスクリプトは 512 MB)5 GB まで
保存最後に使ってから 24 時間通常 7 日

学習には使いません。リンクは 24 時間有効で、保存中なら取り直せます。

その円で何が描けるか

0.1 円 / GPU 秒(6 円 / GPU 分)· 本番の GPU で実測

払う額無料
クレジット500 円
GPU 時間1.4 GPU 時間

回数はクレジット ÷ 本番の GPU で測ったその仕事の値段。自分のシーンは前後します。render_estimate が走る前に見積もります。ようこそクレジットのあとも、試し描きは毎日 2 GPU 分まで無料です(4 コマの試し描き約 30 回分)。

このブラウザの鍵に入ります。AI アプリで使っている鍵には、AI が出す支払いのリンクから。

商品は 3 つ、鍵は 1 本

MCP からも HTTP からも

商品従量

Render API

.blend・bpy スクリプト・3D ファイルを入れると、コマ(PNG / EXR)か動画(MP4 / WebM / ProRes)が出る。試し描き → 見積もり → 仕上げ。

従量 0.1 円/GPU 秒(新しい鍵の最大 500 円分のようこそクレジットで、最初の描画はまかなえる)。24 コマ 720p の MP4 で約 6 円。

商品上限つき定額

3D Preview API

GLB / FBX / USD / OBJ(AI が生成した 3D など)を入れると、0 / 90 / 180 / 270 度の 4 枚(スタジオ光、背景透過可)が出る。サムネイルと確認用。

天井つき定額: 1 アセット 6 円(1080p か正方形。無料の残りに収まれば 0 円)。

商品上限つき定額

Product Turntable API

同じ 3D ファイルを入れると、1 周のターンテーブル MP4(24 fps、24 / 48 / 96 コマ、720p か 1080p)が出る。商品ページとポートフォリオ用。

天井つき定額: 大きさとコマ数で 1 本 9〜59 円(無料の残りに収まれば 0 円)。

API

POST /v1/try    JSON {scene_script | scene_url}   鍵なしで最初の 1 枚(720p の試し描き)+続きに使う鍵を 1 回で返す(回線ごと 1 日 1 回)
POST /v1/keys                      登録なしの一時的な鍵
POST /v1/files  (multipart file)    .blend / .py / .glb など  -> scene_id
POST /v1/files/{id}/assets         素材(画像など)
POST /v1/estimate                   見積もり(描かない)
POST /v1/jobs   {scene_id, kind: info|preview|final, ...}   (Idempotency-Key ヘッダで再送しても二重に描かない)
POST /v1/outcomes/turntable | product-shot   定額の成果: 先に言った price_yen を超えて引かない(一覧は GET /v1/outcomes)
POST /v1/me/limits {job_yen, day_yen}   鍵ごとの支出の上限。超える仕事は予約の前に 403 で止める
GET  /v1/jobs/{id}                 状態・残り時間・成果物
GET  /v1/jobs/{id}/artifacts/{name}
POST /mcp                           リモート MCP(Streamable HTTP)

実測事例(解像度・コマ数ごとの GPU 秒)・OpenAPI・稼働状況・llms.txt 日本語版・llms-full.txt(全案内の英語全文)・安全性・よくある質問・GitHub

案内

やりたいことで引く

はじめに

AI アプリ別

3D ファイル・商品

無料と費用

API・チーム

比較

困ったとき

質問

JANCTION Render とは何ですか

Blender 向けのクラウド GPU レンダリングサービスで、入口が MCP の道具・HTTP API・コマンドラインです。AI エージェント(Claude、ChatGPT、Claude Code、Codex、Cursor)やパイプラインが、手元に GPU が無くても描画できます。

JANCTION Render と Smart Render by JANCTION は同じものですか

違います。Smart Render(SmartRender)は同じ運営(ジャスミーラボ)の別のサービスで、人がブラウザから .blend を上げて分散 GPU で描く、開発中のものです。JANCTION Render は AI エージェント向けの MCP サーバーと HTTP API で、新しい鍵に最大 500 円分のようこそクレジットを付けて稼働中です。一方について公表された数字・提携先・日付は他方の説明ではありません。JANCTION Render の一次情報は /ja/facts です。

どのエージェントやアプリから使えますか

Claude.ai・ChatGPT・Claude Code・Codex・Cursor をはじめ、MCP に対応したクライアントなら使えます。curl などの HTTP ライブラリや、Python パッケージ janction-render からも使えます。

何を送れますか

.blend(テクスチャは assets で一緒に送るか、.blend に詰めます)、bpy の Python スクリプト、3D ファイル(glTF/GLB、FBX、USD、OBJ、STL、PLY、Alembic。空のシーンに読み込みます)を送れます。

Blender の版は

Blender 5.0 か 5.2、NVIDIA GPU の Cycles です。.blend は保存した版で開きます。bpy スクリプトと 3D ファイルは、blender='5.2' を指定しない限り 5.0 です。render_info に使えるものが出ます。Blender 3.6・4.2・4.5 もあります。blender='4.5'(または '4.2'・'3.6')で指定でき、古い書き方のせいで Blender 5 では止まるスクリプトは、4.5・4.2・3.6 で自動で描き直します。

手元の Blender と同じ見た目になりますか

おおむね同じです。シーンの色の設定(AgX や Filmic などの表示変換・ルック・露出)、カメラ、ライト、マテリアルはそのまま使います。サービスが決めるのは、解像度とサンプル数(試し描きは 32 まで、仕上げは既定で 128)、ノイズ除去(既定で入る。denoise=false で切れる)、エンジン(engine='eevee' を指定しない限り NVIDIA GPU の Cycles)、Blender の版(.blend は保存した版の 5.0 か 5.2。スクリプトと 3D ファイルは blender='5.2' を指定しない限り 5.0)です。別の版で保存した .blend、サンプル数の違い、ノイズ除去、CPU ではなく GPU で描くことで、ノイズや細部が変わることがあります。環境のプリセットは、指定したときだけ世界の照明を置き換えます。

高性能 GPU がなくても、3D を画像・動画に。

Blender のファイルも、AI が書いたシーンも、クラウドの GPU で試し描き → 直す → 仕上げ。